Bonus Kinguin et code promotionnel Kinguin Enregistrez les retraits Décembre 2024. La société Kinguin est-elle fiable ou est-ce une arnaque ? Comment ça marche et que propose-t-il ? Bonus de dépôt Kinguin et Coupon 93% avec Trusted Platform. Avant de décider si la société Kinguin est fiable ou non, il est important de comprendre son fonctionnement.
Si vous voyez une offre de Kinguin qui ne reflète pas la réduction indiquée ou si un code promo ne fonctionne pas, merci de nous le signaler. Nous le corrigerons dans les plus brefs délais. Dernière mise à jour : 2024-11-15
Remise | Description | Date d'expiration |
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Les clés / cadeaux activés par VPN sont ceux qui nécessitent que le client VPN soit actif uniquement pour l'activation. Une fois le jeu correctement utilisé sur votre compte, vous n'avez plus besoin de l'utiliser.
VPN requis, d'autre part, est un type de clé ou de cadeau, qui nécessite une utilisation du client VPN à tout moment. En d'autres termes - votre connexion devra être redirigée à l'aide d'un proxy / VPN à la fois pour l'activation et pour jouer au jeu.
Kinguin pense que tout le monde devrait avoir accès à de grandes expériences de jeu et nous pouvons y contribuer en créant des plateformes, des services et des emplacements qui soutiennent l'économie gratuite et les droits personnels des joueurs.
Plus de 10 millions de clients ont profité de plus de 200 millions de dollars d'économies sur les jeux vidéo depuis 2013:
- 10 millions d'utilisateurs enregistrés
- 60 millions de visiteurs uniques annuels
- 10 000+ transactions par jour
- 64 Net Promoter Score
- 8% + taux de conversion
- 2 millions d'abonnés sociaux
- Commerce électronique propriétaire et technologie prise en charge par l'IA
- Audits conformes aux normes IFRS
- EBITDA de 3,5 M $ 2019
- EBITDA Pro-Forma 6,5 M $ 2020
Kinguin contribue considérablement à l'écosystème mondial des sports électroniques depuis 2015:
- Premier centre de formation B2B Esports le plus visité au monde (FaZe, Vitality, 100 Thieves, OG RedBull)
- 35% des transactions sur le marché sont liées au contenu Esports
- Ouverture du premier site B2C Esports en mars 2020 (retardé par COVID 19)
- Franchise 50 autres sites Esports d'ici 2023
Les efforts de croissance de Kinguin se concentrent sur l'augmentation de la base de clients et des revenus
- B2C: services et produits supplémentaires, contenu de première partie et modèle de revenu basé sur l'abonnement
- B2B: Services marchands supplémentaires et installations de sports électroniques en franchise
- M&A: 2 opportunités identifiées
COVID 19
Depuis que le monde a été touché par la percée de COVID 19, Kinguin a connu une forte augmentation du trafic, des revenus et des bénéfices opérationnels du site Web.
Kinguin s'est assuré de contribuer aux communautés touchées par les épidémies de COVID 19. La première initiative , ils sont heureux d'annoncer son soutien est YANA.GG, initié par les jeux et les dirigeants des industries Esports au Royaume - Uni.
Kinguin a été lancé en 2013 et nous avons réussi à faire évoluer considérablement l'opération, de 3,5 millions USD de chiffre d'affaires la première année à près de 85 millions USD avec 150 collaborateurs cinq ans plus tard.
En 2015, sur la base de la directive européenne sur la TVA (règlement d'exécution (UE) n ° 1042/2013 du Conseil), Kinguin est devenu le seul marché entièrement conforme avec un service complet pour le compte de sa communauté de commerçants. Le service complet qui comprend la déclaration automatisée des droits de TVA aux 28 pays de l'UE. Cela a permis aux petites entreprises d'opérer à grande échelle sur le marché européen et de concurrencer les entreprises de distribution établies. Sur d'autres plateformes, les commerçants sont confrontés à des obstacles importants lorsqu'ils sont responsables de la déclaration des droits de TVA et font face à des responsabilités potentielles.
Entre 2015 et 2018, Kinguin a été témoin et engagé dans le phénomène connu sous le nom de esports, et a rapidement réalisé que l'esport était la prochaine frontière du jeu. Les petits développeurs et les grands éditeurs ont dépensé d'énormes ressources énormes pour développer leurs stratégies d'esports, avec différents niveaux de succès. En tant que petite entreprise, notre stratégie était d'apporter une valeur considérable à la communauté et de lutter contre les sports électroniques sous des angles qui étaient soit considérés comme trop tôt, soit complètement ignorés par d'autres marques.
Des initiatives telles que la première grande coopération avec les meilleures marques d'esports au monde (Team SoloMid, Cloud 9, Fnatic, NiP, G2 Esports, ESL et Dreamhack), le développement de notre propre équipe d'esports professionnelle ou la construction du Esports Performance Center à Varsovie, en Pologne, étaient souvent considéré comme une référence standard dans l'industrie et une inspiration pour les grandes marques à suivre. Cela nous a permis de réaliser quelque chose que nous n'avions pas auparavant - une marque vraiment reconnaissable par des millions de fans à travers le monde.
Au cours de la même période, de nombreuses autres entreprises ont tenté d'imiter le modèle Kinguin , apportant une concurrence intense sur le marché et réduisant les marges pour toutes les parties. Le paysage du jeu vidéo lui-même a également considérablement changé. L'essor des MOBA et des jeux gratuits comme Fortnite et APEX dans l'hémisphère occidental a posé des défis supplémentaires à Kinguin et à des plateformes similaires. Les écosystèmes fermés, les mécanismes de jeu très engageants et addictifs, les modèles à faible barrière à l'entrée et les jeux gratuits nous ont encouragés à repenser certains des principes fondamentaux de nos modèles commerciaux actuels.
Le commerce électronique traditionnel est prêt à être perturbé.
Le fonctionnement actuel du commerce électronique changera radicalement dans les années à venir. Je pense que la voie à suivre est une combinaison d'une économie gratuite et d'une économie premium personnalisée. Les utilisateurs peuvent participer à de grandes expériences de jeu de base sans avoir à acheter.
Premium Economy: 100% des utilisateurs doivent s'inscrire sur Kinguin et payer pour avoir accès à l'expérience de jeu
Les entreprises capables d'offrir une valeur GRATUITE tout en engageant le client avec des écosystèmes très pratiques.
Économie gratuite: 80 à 95% des utilisateurs interagiront et s'amuseront à passer du temps avec Kinguin sans effectuer aucune transaction monétaire
Économie Premium personnalisée: 5 à 20% des utilisateurs souhaiteront des expériences plus personnalisées
Dans le cadre de la nouvelle économie Kinguin, nous avons introduit une monnaie libre appelée «Ninja Krowns» (NJK). Les Krowns Ninja sont une monnaie virtuelle, tandis que les Krowns Kinguin sont une crypto-monnaie. Ninja Krowns n'existent que dans l'écosystème Kinguin. Les Krowns, d'autre part, sont stockés sur la blockchain et peuvent être échangés contre d'autres devises via des échanges cryptographiques.
Avec Ninja Krowns, nos clients peuvent collecter gratuitement un montant spécifique chaque jour en visitant le site Web et en cliquant sur le symbole monétaire à collecter. Les Ninja Krowns collectés peuvent ensuite être dépensés chaque week-end sur des jeux gratuits fournis par Kinguin et ses partenaires.
En activant une couche Free Economy, Kinguin est soudainement à égalité avec les éditeurs de jeux gratuits. Notre expertise du commerce électronique est ensuite mise à profit pour maximiser les conversions de l'économie gratuite vers différents niveaux de l'économie premium personnalisée.
Nous estimons que plus d'un million d'utilisateurs utiliseront la monnaie gratuite Ninja Krowns d'ici la fin de 2019. Parmi ces utilisateurs, environ 25% feront partie de l'économie premium personnalisée de Kinguin.
L'économie premium personnalisée de Kinguin continuera de fonctionner sur la base de la vente de jeux vidéo , de contenu et de services dans le jeu à ses utilisateurs. Quoi va évoluer est la gamme de ces produits et services et la distribution omnicanal.
Comment fonctionne Kinguin . Les vraies sources de jeux et les raisons de leurs bas prix
Où Kinguin obtient-il toutes les clés? Pourquoi les prix sont-ils si bas? Les développeurs profitent-ils vraiment de la vente de leurs jeux ici? Et surtout: Kinguin est- il légitime? Au lieu de nous croire sur parole, découvrez les tenants et aboutissants de l'ensemble du processus de distribution.
Tout d'abord, sachez que ce n'est pas Kinguin qui vous vend les clés. Ce sont les commerçants qui utilisent notre plateforme - car nous leur fournissons des solutions prêtes à l'emploi pour ouvrir une boutique en ligne et atteindre des millions de joueurs dans le monde. Kinguin n'est pas différent d'Amazon, à la différence près que nous n'avons pas notre propre stock.
Chaque clé de jeu provient du développeur ou de l'éditeur du jeu. Il n'y a tout simplement pas d'autre source. Personne d'autre n'est capable de générer une clé.
Lorsque les clés sont créées, elles peuvent être vendues directement aux marchands Kinguin ou aux vendeurs en gros. Les fournisseurs en gros ne vendent pas de jeux aux joueurs. Au lieu de cela, ils approvisionnent les détaillants - les marchands qui possèdent des magasins et vous offrent des clés, le joueur.
Pour les développeurs et les éditeurs, peu importe si un vendeur Kinguin obtient ses clés directement auprès d'eux ou d'un grossiste. Quelle que soit la source, les clés ont déjà été achetées et payées, et l'éditeur a été payé ce qu'il a déterminé être une juste somme.
Nous permettons également aux joueurs de mettre en vente leurs clés inutilisées. Ce sont des clés qu'ils ont obtenues de paquets ou qui ont été offerts, mais pour une raison quelconque, ils ne le veulent pas. C'est comme si vous aviez un jeu pour votre anniversaire, mais c'est un jeu que vous possédez déjà ou que vous n'aimez pas. Vous décidez de le vendre. C'est légitime: le jeu a été payé, c'est le vôtre, vous pouvez en faire ce que vous voulez. Si vous parvenez à le vendre à profit - bon, c'est bon pour vous.
Cependant, ces vendeurs privés sont une toute petite minorité. Plus de 90% des jeux disponibles sont vendus par des propriétaires de magasins professionnels.
Une bouteille de soda coûte moins cher dans un magasin et plus dans un autre, et elle peut même être trois fois plus chère lorsque vous la commandez au restaurant. Dans chaque cas, c'est le même produit, provenant de la même source 100% légitime. Personne ne prétendra jamais que la société de soda perd de l'argent parce que certains magasins le vendent moins cher. Ils ont déjà vendu le stock. C'est le droit des détaillants de fixer leurs propres prix.
Ce que les jeux de soude et les jeux vidéo ont en commun, c'est qu'ils sont tous les deux des produits, donc les mêmes règles s'appliquent. Sur Kinguin , les vendeurs qui ont acheté les clés auprès d'un éditeur ou d'un grossiste les évaluent individuellement. Les prix sont plus bas car les vendeurs n'ont pas à payer pour la conception de leurs magasins, l'entretien des serveurs, leur positionnement dans Google, la publicité, le support, etc. Nous fournissons tout - pour un très faible pourcentage de chaque transaction.
Oui, ça l'est. De nombreux éditeurs nous considèrent comme l'un de leurs canaux de distribution. Nous nous sommes associés à des tonnes de développeurs de toutes formes et tailles. Kinguin est une société enregistrée avec des bureaux à Hong Kong et des bureaux de soutien en Pologne et en Bulgarie (tous deux membres de l'Union européenne). Si cela ne suffit pas pour vous convaincre, pensez à ce qui suit.
Dans le monde où les gouvernements interdisent les boîtes à butin et enquêtent sur les grands éditeurs parce que leurs pratiques ne semblent pas tout à fait justes (pensez à la Belgique et à son intérêt récent pour le modèle de certains éditeurs), un marché aussi énorme, opérant à l'intérieur et à l'extérieur de l'UE, n'irait pas inaperçu par les autorités. Pourtant, nous n'avons jamais eu de problèmes juridiques. Il y a une raison simple derrière cela: fournir un marché aux tiers commerçants est une pratique commerciale courante.
C'est ce que font les centres commerciaux dans la vie réelle, nous avons simplement appliqué cette pratique à l'espace numérique au profit de toute la communauté des joueurs.
Kinguin a réalisé une ICO en 2018 et a présenté sa crypto-monnaie KROWNS (KRS)
Actuellement, nous examinons notre stratégie de blockchain. Restez à l'écoute!
Bonjour à tous!
Je m'appelle Viktor Romaniuk Wanli, le PDG fondateur de Kinguin et je suis, avec mon équipe, responsable de la feuille de route de Kinguin's Krowns. Alors que les livres blancs et les feuilles de route sont généralement rédigés par des experts externes qui ne sont pas impliqués dans les activités quotidiennes de l'entreprise, je pensais qu'il était essentiel d'écrire cette feuille de route moi-même. En fin de compte, je suis responsable de la livraison de la valeur de vos achats Krowns à jour.
"Aidez les joueurs à profiter de chaque jeu, en créant des plateformes, des services et des emplacements qui soutiennent l'économie gratuite et les droits personnels des joueurs."
«Nous pensons que tout le monde devrait avoir accès à de grandes expériences de jeu.»
Depuis que nous avons exécuté avec succès notre ICO l'année dernière (avril 2018), l'industrie de la blockchain a subi des changements majeurs. Plus particulièrement, nous avons assisté à une baisse importante de la plupart des crypto-monnaies, connue sous le nom d'hiver crypto.
Krowns est toujours là parce que Kinguin était une entreprise déjà existante avec des fondations saines. Nous avons suivi notre vision et notre mission et continuons de respecter notre énoncé de mission.
En plus du paysage changeant de la blockchain, notre industrie de jeu vidéo de base a également évolué, en particulier en ce qui concerne les économies et les services gratuits. Chaque joueur souhaite un accès immédiat et gratuit à de grandes expériences de jeu. Nous sommes bien placés pour répondre aux besoins changeants de nos clients.
Notre objectif principal est de rendre la transition vers la blockchain transparente pour nos clients. L'idée originale derrière Krowns est de rendre le marché plus convivial, ouvert et d'ajouter des fonctionnalités possibles uniquement avec la chaîne de blocs. Dans le même temps, nous pensons que les solutions Krown et crypto peuvent parfaitement fonctionner en dehors du marché Kinguin. Finalement, les Krowns sont introduits comme méthode de paiement dans nos sites de jeu de pointe à l'échelle mondiale. Nous allons étendre Krowns des marchés à notre nouveau secteur d'activité comme;
Les sites Kinguin sont un réseau de sites de pointe situés à travers l'Europe, conçus pour offrir une expérience de jeu de haute qualité aux joueurs de base et permettre au joueur de tous les jours de pratiquer comme un pro. En plus de fournir des équipements de jeu de haut niveau, les sites offriront un espace pour les tournois, les événements esports, les réunions avec les équipes esports, les bootcamps, les soirées privées, etc. Nous ajouterons les Krowns comme flux de devises majeur dans ces arènes. Les Kinguin Arenas sont en cours d'implantation en Grèce, en Pologne et en Turquie.
Nous autoriserons nos marchands à utiliser Krowns comme moyen de paiement lorsqu'ils effectuent des achats de gros en gros via notre API sur leurs sites Web tiers. Actuellement, 20% des revenus de Kinguin proviennent de la vente en gros. Les commerçants auront de nombreuses options pour profiter des achats avec Krowns.ations prévus pour 2019.
PARRAINAGE D'ÉQUIPE
Depuis ses origines en 2013, Kinguin était un puissant promoteur de la scène e-sport mondiale. La coopération avec différentes équipes s'est construite non seulement sur le parrainage financier, mais aussi sur le mentorat et l'orientation du fondateur de Kinguin - Viktor Romaniuk Wanli et employés de la société.
Cette combinaison unique a contribué à la réussite des futures meilleures équipes d'esports du monde. Actuellement, Kinguin a mis fin à la plupart des accords de parrainage avec les équipes d'esports pour se conformer aux règles de conflit d'intérêts des éditeurs et pour concentrer les efforts et les expériences sur Team Kinguin.
PARTENARIAT ESL
Kinguin a toujours été très actif dans le domaine du parrainage d'événements de jeux. L'engagement avec une marque telle que Gamescom, Gist ou PGA, aide à renforcer la présence locale dans
Régions. Mais la coopération étroite avec ESL a amené Kinguin à l'échelle mondiale.
En participant à leurs plus grands événements, la marque Kinguin est reconnue par tous les fans d'esports dans le monde. De nos jours, Kinguin sponsorise non seulement l'IEM Katowice - le plus grand événement d'esports au monde, mais participe également activement sur la scène avec son équipe Kinguin en tant que concurrent.
Kinguin a toujours été très actif dans le domaine du parrainage d'événements de jeux. L'engagement avec une marque telle que Gamescom, Gist ou PGA, aide à renforcer la présence locale dans
Régions. Mais la coopération étroite avec ESL a amené Kinguin à l'échelle mondiale.
En participant à leurs plus grands événements, la marque Kinguin est reconnue par tous les fans d'esports dans le monde. De nos jours, Kinguin sponsorise non seulement l'IEM Katowice - le plus grand événement d'esports au monde, mais participe également activement sur la scène avec son équipe Kinguin en tant que concurrent.
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Notre équipe d'experts, soutenue par une IA avancée, ajoute des centaines de codes quotidiennement. Nous vérifions chacun pour garantir des économies authentiques et éviter les "offres" trompeuses.
Chaque page est régulièrement mise à jour avec les dernières offres et s'améliore grâce aux retours des acheteurs. Découvrez-en plus sur nous.
La mission de Kinguin est de fournir aux vendeurs et acheteurs du monde entier la possibilité d'échanger des jeux vidéo à un prix équitable sans tracas via une plateforme innovante. Depuis son lancement début 2013, Kinguin est rapidement devenu le plus grand marché alternatif à Steam , Origin et Battle.net avec plus de 4 millions de clients aimants. Pour garantir une satisfaction maximale, les clients bénéficient de notre programme de protection des acheteurs en option avec une garantie de remboursement de 30 jours . De plus, une équipe de support client très compétente s'occupe de tout problème via le chat en direct instantané. Des événements uniques tels que le record mondial Kinguin Guinness ou les tournois Kinguin For Charity en partenariat avec des organisations de confiance comme la Child's Play Foundation ont apporté les fonds nécessaires pour soutenir les enfants dans leur lutte contre la maladie. Kinguin respecte à 100% les lois internationales et locales dans toutes les juridictions principales, y compris la directive européenne 2008/8 / CE qui prévoit que la TVA sur les télécommunications, la radiodiffusion et les services électroniques fournis par un fournisseur établi dans ou en dehors de l'UE à des non-assujettis est établie. au sein de l'UE sera également facturé dans l'État membre auquel appartient le client. Jetez un œil sur le côté gauche de cette page Web et choisissez votre offre ou coupon code! Obtenez le vôtre maintenant!
Codes promotionnels | 36 |
Meilleure remise chez Kinguin | 93% |
Codes approuvés | 25 |
Codes utilisés | 197 |